Es la tercera edición por competencias que comprende el curso de Informática 2 de los bachilleratos suscritos a la DGB. La obra favorece el desarrollo de las competencias requeridas y que aseguran el mejor desempeño de los estudiantes en la sociedad de conocimiento. Cada tema está contextualizado en situaciones que favorecen el aprendizaje, el trabajo en equipo, el respeto y la responsabilidad que implica el uso de las Tecnologías de la Información. Contenido: Bloque 1. Diseñas y elaboras algoritmos para la solución de problemas. Bloque 2. Planeas y elaboras hojas de cálculo. Bloque 3. Manipulas y empleas software educativo.
Es la tercera edición por competencias que comprende el curso de Informática 2 de los bachilleratos suscritos a la DGB. La obra favorece el desarrollo de las competencias requeridas y que aseguran el mejor desempeño de los estudiantes en la sociedad de conocimiento. Cada tema está contextualizado en situaciones que favorecen el aprendizaje, el trabajo en equipo, el respeto y la responsabilidad que implica el uso de las Tecnologías de la Información. Contenido: Bloque 1. Diseñas y elaboras algoritmos para la solución de problemas. Bloque 2. Planeas y elaboras hojas de cálculo. Bloque 3. Manipulas y empleas software educativo.